小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

小游戏注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧?……方便透露下后续会做哪些调整

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

极速骑行 4:终极 2020(Ride 4: Ultimate 2020)

indienova.com/game/ride-4-ultimate-2020

即可获得以下内容,增添您的游戏体验:- 5 辆独家摩托车:MV Agusta Superveloce 800(2019……Daytona 765 Moto2(2020),Yamaha YZF-R1M(2020),Ducati V4

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101669

N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微……LiNE 当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题deeeee: 有兴趣做游戏开发……Nakamura Kaito: @deeeee#1 可以 请加我 谢谢 nakamurakaito 微

十日(Ten Days)

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开发:Kenshin Game Studio, KGS2019。……发行:Kenshin Game Studio, KGS2019。发行日期:2019-08-24。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己?答案在你的手上

SSC 2019

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SSC 19, SSC19, Super Soccer Champs 2019。……发行日期:2019-05-30。……Local Multiplayer mode using MFi Controllers (up to 2 v

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……这样的媒体环境不是挺好的

空气(Air)

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发行日期:2019-10-30。放飞一架小纸飞机!……您会到达飞行的终点?主要特征: - 利用小纸飞机的惯性远距离飞行。……利用田野的上升风,下水道或空调的热气,以及被移动的物体带动风来继续您的旅程

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